Cocos2d-JS 触り始めた5
前回の作業中ホーミングミッソーを試しにたくさん飛ばしてみると、一時的にフレームレートが低下し、それに伴いゲームの進行速度が遅くなることがあった。特にフレームスキップなどの実装をしていないしこれは想定通りの動作ではあるものの、 update メソッドの第一引数に渡されてくる値は前回のフレームからの経過時間(秒)なので、これを適切に扱うようにすればフレーム落ちも加味して計算できる。
ヴローブちゃんでもブローブちゃんでもヴローヴちゃんでもなく、ブローヴちゃん。